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苹果高管接受 IGN 报导:iPhone 15 Pro 将成为“最好的游戏机”

2024-01-27   来源 : 情感

近来,IGN 亚洲地区东站公开发表了对苹果电脑公司都曾娱乐业的访谈,探讨了苹果电脑在小游戏科技领域的布局和展望。报导娱乐业以外苹果电脑 GPU 软件高级顾问 Jeremy Sandmel、苹果电脑该平台虚拟化副总裁 Tim Millet 和亚太地区 iPhone 产品市场营销副总裁 Kainn Drance。

说道 iPhone 15 Pro 的图形化时,Jeremy Sandmel 暗示:得益于 MetalFX 等系统设计,小游戏可以赢得不止色的画质精准度,随后可以提升小游戏在 iPhone 屏幕、外接显示器上的显示精度。因此 iPhone 15 Pro 可以连接到 4K 显示器,并在侧面玩大作。不过精度和帧部将“太大程度上不同小游戏的实际运行状况”。

说道 iPhone 15 Pro 运行大型小游戏是不是亦会显现熄火时,Kainn Drance 和 Jeremy Sandmel 指不止,苹果电脑不亦会让“GPU 将手机背面烧不止一个洞”的事情发生,已经向开发者提供了各种机器、系统设计,以确保起着 iPhone 的经验,做到效部将、滞空、体验的最大限度。

说道“iPhone 15 Pro 上公开发表的小游戏是不是与采用了 Apple Silicon 微处理器的 iPad / Mac 兼容”时,Tim Millet 暗示“这项工作将由游戏公司与我们三人完成”。随后 Jeremy Sandmel 可用说,“从根本上来看,苹果电脑 iPhone、iPad 和 Mac 虚拟化上的标准化,是促成卡普空先后另一款 Mac 国际版和手机国际版《生化危机 8:村庄》的原因之一。因此,游戏公司可以为 iPhone 和 Mac 带来有所不同的小游戏,它们占有有所不同的过场精准度和质量,与 PC 和小游戏个人电脑上的精准度如不止一辙。”

说道“苹果电脑是不是建议玩者为 iPhone 15 Pro 等E-配备第三方手柄”时,Kainn Drance 暗示亦会让用户和游戏公司都有选择权,让用户选择“自指不止很好的”小游戏体验,而不是询问玩者“必须如何去做”。

说道“iPhone 15 Pro 的小游戏效部将体现跟个人电脑相比如何”时,Tim Millet 则说:“我指不止我们的综合是开发者和小游戏本身,而非试图与某款小游戏个人电脑相互竞争。”Kainn Drance 也暗示,“iPhone 15 Pro 现在是一个强大的小街机,它装在你的背包里易于你随身携带,这一切的结合是相当伟大的。”

最后 Jeremy Sandmel 直言道,“它将是很好的小街机。”

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